generieke veranderingen en toevoegingen
[Fix] Wachtwoord opvragen kan nu ook voor gebande accounts
[Fix] Tabs werkte niet wanneer je PMs typte in IE
[Fix] Spelers van level 80+ komen nu in een eigen arena
[Fix] Goud waarde in de topscores worden nu correct weergegeven
[Toevoeging] Nieuwe speler avatars, keuze uit 8 avatars (waarvan 4 voor premium)
[Toevoeging] Wapen visualisatie toegevoegd. Je karakter afbeelding zal veranderen naar aanleiding van de wapens die je draagt.
[Toevoeging] de functie trainings gevecht toegevoegd. Voor een kleine hoeveelheid jade kan je een trainings gevecht aanvragen via het spelers profiel van een andere speler. Hierdoor krijg je direct de gemiddelde uitkomst van 10 gevechten te zien, met de kans om de tegenstander te verslaan. Je zal hierdoor geen HP verliezen, geen goud of ervaring krijgen en de "aangevallen" speler krijgt geen melding.
Balans veranderingen
[Veranderd] "Charisma" is hernoemd naar "geest" en heeft geen effect meer op dubbehit kans.
[Toevoeging]Wanneer je een speler aanvalt van een hoger level, krijg je een raakkans verlaging, 1% per level verschil, met een maximum van 15%
[Veranderd] Bij het aanvallen van een speler van een lager level, krijg je per level 1% minder goud, met een maximum van 10%
[Veranderd] Maximum van atributen zijn veranderd, en worden gelijker getrokken met het level van de speler
[Veranderd] Verdedigings maximum is veranderd en zijn gelijker getrokken met de veranderingen in de wapens.
[Toegevoegd] Wanneer je een lager level pantser draagt, of een pantser slot leeg laat, word je verdediging verlaagd. je kan zien welk item je verdediging verlaagd, door met je muis over de verdedigingswaarde te houden en het karakter overzicht.
[Veranderd] Wapenschade is opnieuw gebalanseerd
Gevecht tactieken
[Toegevoegd] 25 gevecht tactieken zijn toegevoegd, welke het verschil kunnen maken tussen winst en verlies in gevecht.
- Gevecht tactieken komen in de vorm van boeken, en kunnen gekocht worden in de winkel of gedropt worden door NPC's
- Voor sommige gevecht tactieken gelden bepaalde voorwaarden waar je eerst aan moet voldoen
- om een gevecht tactiek te leren, moet je het gebruiken net zoals je voedsel gebruikt, Sleep het boek naar je karakter afbeelding.
- Om voordeel te krijgen uit je gevecht tactieken, moet je ze trainen, dit kan in het "spelers tactieken" tabje in het trainings menu
- Om deze tactieken te trainen moet je er een bepaalde hoeveelheid goud en tijd in stoppen. Des te hoger je komt in de training, des te meer tijd en goud het kost
- Trainingen kunnen worden verkort met maximaal 10 uur door er jade in te investeren
- Trainingen kunnen ongedaan gemaakt kunnen worden, voor een kleine hoeveelheid jade.
Wanneer je dit doet, word de hoeveelheid goud die je er in geïnvesteerd, apart gelegd later nieuwe trainingen te betalen
[Toegevoegd] Alle aanvals wapens worden in een bepaalde categorie gestopt. Mogelijke categorieën zijn:
- Yumi (Boog)
- Kobudo Weapon
- Zwaard
- wapenstok
- Ninja Wapen
De wapen categorie kan worden bekijken in de tooltip van het wapen.
Voor elk wapen soort zijn er 2 gevecht tactieken, een om raakkans te verhogen en een om je verdediging te verhogen.
Nieuwe items
[Toegevoegd] Een ninja pantser set is toegevoegd
[Toegevoegd] 3 nieuwe bogen
Gevechts visualisatie
[Toegevoegd] Gevechts visualisatie. Er worden een aantal animaties tijdens een gevecht afgespeeld, voor aanval en verdediging, volgens het door jouw gedragen wapen
Aanvals animatie:
- Groen: Lichte schade (tot 1/3 van maximum schade)
- Geel: Gewone schade (tussen 1/3 en 2/3 van maximum schade)
- Rood: Hoge schade (tussen 2/3 en maximale schade)
Defense animation:
- Schild beweegt naar aanvaller toe: aanval geblokeerd
- Schild beweegt van aanvaller af: aanval ontweken
- Geel: Lichte blok (tot 1/3 van maximum verdediging)
- Turquase: gewone blok (tussen 1/3 en 2/3 van maximum verdediging)
- Rood: Sterke blok (Tussen 2/3 en maximale verdediging)
Schade animatie:
- Afhankelijk van de gedane schade (laag, gewoon, hoog) zal de schade kort als bloedspetters gezienworden over de afbeelding van de aanvaller/verdediger
Gevecht tactiek animatie:
- De aangeroepen gevechts tactiek word weergegeven naast het portret van de aanvaller/verdediger
Wanneer deze versie uitkomt, is nog niet bekend.
er naar vragen heeft dus GEEN zin.